2019年3月10日 星期日

閱讀筆記--幾本科幻小說

    去年讀過的幾本科幻小說,就以《星際驛站》最為輕薄短小,但卻讓我在讀過之後還感意猶未盡,所以在這次的分享中,很自然地想到這個純淨卻有深意的故事。另外舉出的兩本,則是伊恩班克斯「文明」系列的一、二集,班克斯的宇宙文明高科技的設定,也滿足了我偏向於太空歌劇類型的科幻喜好。此系列中譯版似只有此二部,且偏於簡體書系,繁體版則付之闕如。實際上,如果只拘守於繁體科幻書籍,視野恐被侷限。台灣的科幻市場過於狹窄,遠不如奇幻受眾之廣,這也決定了台灣科幻書籍的翻譯、出版,被侷限於相當保守的策略中(如不同出版社一再翻譯凡爾納的小說,卻僅侷限於少數幾部)。或許我早已接受了這項事實,逛簡體書店時,反而會有很多意外的驚喜和收穫。




星際驛站       克里福德 D.西馬克(Clfford D.Simak)        周瑞豐譯       重慶大學       2014 01   翻譯文學        原典        科幻                201749日購於若水堂                      

這部長篇小說,篇幅比想像中短,分章也較多(36),但在微幅推進的過程中,卻開拓出一個小而美卻格局開闊的星際宇宙。一個不起眼的星際驛站,隱藏在美國密西西比河和威斯康辛河之間的偏僻鄉野中。卻是銀河不同種族異星人往來的中繼站。南北戰場倖存的老兵,成為外星人委託的驛站管理者,一百多年來,過著與世隔絕的生活。透過驛站,管理者逐漸累積起對銀河宇宙的視野與知識,在外星人短暫停留的過程中,與少數外星人建立起深厚的情誼。然而,這樣的生活是孤單的,平靜而充滿淡淡感傷與惆悵。他所掌握的片段的、莫明其由的外星知識,卻足以改善人類的生活,但限於科學期刊的規範,不可能將其公諸於世。然而,這樣的寧靜生活,卻即將被政府官員的調查所打破,隱微牽動的,是宇宙各種族之間的和諧、平衡即將遭受考驗,以及人類自身好戰的毀滅性格,將自外於星際大家庭中。小說中前半段描述驛站管理員百年來的孤獨生活,是這部星際田園小說最具有詩意,最觸動人心的畫面,同時充滿趣味與衝擊,反思與感觸。即使小說結束得有些倉促,然而,由細微處以喻大,點到為止而意在言外,反而更耐人尋味。




武器浮生錄   伊恩 M.班克斯    雒城譯   新星        2013 12   翻譯文學        原典        科幻                                                               
班克斯文明系列第二部,雖未購得第一部遊戲玩家,但班克斯此系列的科幻設定,引發我的好奇心。小說前的導讀介紹文明的科技設定和作者的說明,已可讓人讚嘆於班克斯對此科幻世界的設定,是如此具有企圖心。文明世界中的高科技社會體系,負責維繫銀河間的平衡。然而,此一科技昌盛、人類與機器和諧共生的宇宙圖景,各種星際間的衝突與矛盾,不因科技的發達而消失。文明中介入維繫個星系間平衡的單位特情局,派遣僱傭兵札卡維潛入各種科技較為落後的國家,進行秩序的維持或弭平爭端。此故事說的就是札卡維幾百年來替文明工作的許多滄桑遭遇。此科幻議題的設定,或許跟二十世紀美國擔任世界警察的形象和背景有關,但班克斯除了深入探討這種維繫和平避免戰爭的作為時,在道德上不免有所搖擺和立場猶疑的困境和矛盾,這顯現出高科技發展所難以消弭的問題。同時聚焦於札卡維出入於戰場,週旋於各種勢力之間的心路歷程,以及個人黑暗虐心過往回憶的逐步揭露。敘事方面採兩線交替呈現,頗不落俗套,一開始較為燒腦,需多方揣想。尤其最後終曲前的大翻轉,震撼和後座力頗為激烈,反而讓人再回到故事中,將各種蛛絲馬跡和線索重新思考。目前已想辦法購買遊戲玩家,不過此系列的其他作品,似乎尚未見中譯版。



遊戲玩家       伊恩 M.班克斯    劉思含譯       新星        2012 10   翻譯文學        原典        科幻                                        20180222購於網購 據稱已絕版,用印版代替                

這本是從網購而來,賣家也是從對岸進貨,但據稱已絕版,所以用影印版代替,有些地方印得較模糊,但讀習慣後,就不太受影響。這其實是武器浮生錄的第一集,由於前一集已對文明的高科技世界有所了解,此集的主角本身就是文明人,所以更是從文明的視角看世界。故事以著名遊戲玩家戈奇為主角,以遊戲貫穿故事,有菲利普狄克(Philip K.Dick)泰坦棋手,也讀過恩斯特克萊恩(Ernest Cline)  一級玩家,近期上映改編電影。但這三部小書對遊戲的思考有所不同,泰坦棋手》是被外星人佔據的地球人,如何在重重迷霧中藉由遊戲打敗沉迷於遊戲的外星侵略者,著重的是兩股勢力的翻轉,遊戲本身界定了世界觀。而《一級玩家》則是多人連線的虛擬世界尋寶遊戲,破解訊息追蹤線索,玩家結盟以對抗商業勢力的侵奪,著重的是對各式遊戲、電腦、流行文化元素的挪用和巧妙布置。而《遊戲玩家》則是高科技的文明與野蠻的阿札德帝國之間的暗地對抗,是兩種價值觀的映照與對顯。一個由遊戲界定自身的帝國,在表層的遊戲競爭下所掩蓋的不人道的野蠻與殘酷的價值觀,藉由戈奇不斷參加遊戲而進入與皇帝的對決,不斷帶來驚喜感與意外的衝擊。最終對決之星球埃科隆奈多,一個被火紋身的星球,火與水對抗的潛在隱喻,充滿詩意的星球生態描寫,都讓人大開眼解。結尾的轉折依然是班克斯最擅長的,雖不如《武器浮生錄》徹底翻轉而造成的椎心痛感,但其悲涼氛圍,也十分動人。

沒有留言:

張貼留言